Proposition H2PTM'25
Documents associés- Un Pad pour nos échanges, afin de recueillir vos questions et contributions éventuelles
- Appel à communication de la Conférence H2PTM25 (Hypertextes & Hypermédias), Hypermédias et communs numériques du laboratoire CREM
- De Eric : Proposition pour H2PTM'23 et Présentation à H2PTM'23 + Biblio H2PTM
- De Eric, Lilian, Mélanie : Présentation Documenter l’espace du faire, un cas d'acteurs de la transition en coopération ouverte au Colloque CIA4 (Connaissances et Informations en Action), Fabuleux fabulistes
Texte sur lequel sont attendues vos éventuelles remarques
Titre : Vers une architecture générative de communs : WikiCartes, un communs de communsAuteurs : Eric Lacombe, avec la collaboration de Lilian Ricaud, Mélanie Lacayrouze et Laurent Marseault
Mots-clés : partage sincère; capacitation; robustesse; wiki; carte; architecture de l'information; innovation sociale ouverte; design génératif
Résumé
À l'intersection des hypermédias et des communs numériques, « Vers une architecture générative de communs » illustre l’apport d’un projet mené par trois communs en coopération ouverte. L'intention était d'explorer des architectures médiatiques numériques génératives autres que celles des réseaux sociaux et des IA dont la centralisation et les politiques de gouvernance dépossèdent leurs utilisateurs, les enfermant dans des « cages de langage », espaces où les mots et discours deviennent des échos, répondant à des réactions pulsionnelles et limitant l'expression authentique et créative. (Ertzscheid, 2025).
A l’inverse, pour répondre à la quête de sens et de connexion, nous cherchons à relier des unités de sens, des « objets-liens » qui servent l’action, briques de développement de la capacitation (empowerment) tant au service de l'individu que du groupe à taille humaine.
Ce projet s'inscrit humainement dans le mouvement de l'éducation populaire, l'innovation sociale ouverte (Ricaud, 2014) et le design génératif (Alexander, 1979 et 2002) et techniquement dans la filiation des premiers hypermédias, tels HyperCard et le Web, technologies apparues lors de la troisième fenêtre de robustesse socio-économique qui a suivi la seconde guerre mondiale, soit « entre 1987 et 1992 (Le Contrat naturel de Michel Serres, [la création du GIEC,] la Gouvernance des biens communs d’Elinor Ostrom, le sommet de Rio et l’Agenda 21) ». (Hamant, 2023:51-52).
L'article expose pour commencer les valeurs communes : capacitation, partage sincère, co-construction, ouverture, interdisciplinarité, robustesse.
Sont présentés ensuite l'intention, la cible, les services apportés et les concepts clés de chacune des trois composantes : YesWiki, un outil libre et convivial pour construire des plateformes de partage et de collaboration en ligne; les Métacartes, un processus de co-construction et des outils conviviaux basés sur des cartes papier pour faciliter l'appropriation collective de connaissances; les « graines d'information », unités élémentaires de sens, au coeur d'une langue construite pour accompagner la transformation des organisations vers une santé commune (Collard Dutilleul et al., 2023) et un bien vivre (Acosta, 2014).
La méthode employée sera également détaillée, en particulier les processus de conception, d'animation et de documentation.
Leur assemblage a été soumis à un test de robustesse, via un questionnement par rapport à trois articles de H2PTM : « Modèles formels d'hypertexte et cartographie sémantique » (Lelu, 1995), « Vers une modélisation du document numérique de création de connaissances : rendre compte de l'expérience des utilisateurs » (Useille et al., 2005), « Les tropismes du numérique » (Crozat, 2015).
Les premiers usages et projets émergents sont également évoqués, avant un premier bilan, en terme de limites, d'opportunités, de gouvernance et de questionnement sur le positionnement de cette initiative, en particulier par rapport à l'engouement actuel sur les IA génératives et les effets qui les accompagnent, comme l'économie de l'intention (Chaudhary & Penn, 2024), le technoféodalisme (Durand, 2020), le technocolonialisme (MBoa, 2020) et la technopolitique (Mhalla, 2024).
Bibliographie succincte
- Acosta, A., Le Buen Vivir, Utopia, 2014
- Alexander, C., The Timeless Way of Building, Oxford University Press, 1979
- Alexander, C., The Nature of Order, The Phenomenon of Life, CFES, 2002
- Chaudhary, Y., Penn, J., Beware the Intention Economy: Collection and Commodification of Intent via Large Language Models, HDSR, 2024
- Collard Dutilleul, F., Negrutiu, I., Hamant, O., Manifeste pour une santé commune, Utopia, 2023
- Crozat, S., « Les tropismes du numérique », H2PTM'15, ISTE éditions, 2015, p.313-327
- Durand, C., Technoféodalisme, La Découverte, 2020
- Ertzscheid, O., « Quitter X ? Du dedans de nos cages de langage : exaspérer la vulnérabilité », blog d'un MCF en SIC, ISSN 2260-1856, 2025
- Hamant, O., Antidote au culte de la performance, Gallimard, 2023
- Lelu, A., « Modèles formels d'hypertexte et cartographie sémantique », Hypertextes et hypermédias, Hermès, 1995, p.85-95
- Mhalla A., Technopolitique, Seuil, 2024
- Mboa Nkoudou, T.H., Les makerspaces en Afrique francophone, entre développement local durable et technocolonialité : Trois études de cas au Burkina Faso, au Cameroun et au Sénégal, Thèse, 2020
- Ricaud, L., « Open social innovation, a new intellectual framework to facilitate the sharing of social practices », Academia, 2014
- Useille, P., Labour, M., Leleu-Merviel, S., Mineur, Y., Verclytte, L., « Vers une modélisation du document numérique de création de connaissances : rendre compte de l'expérience des utilisateurs », H2PTM'05, Hermès Lavoisier, 2005, p.307-323
Fin de la proposition, le reste sont des notes pour l'article, à voir plus tard
commentaires de Lilian
J'ai modifié le document en veillant à rester sous la barre des 500 caractères.J'ai ajouté quelques notions qui me semblent interessantes à valoriser: innovation sociale ouverte et design génératif (le living process de c. alexander).
J'ai modifié l'intro pour insister sur le fait que nous aussi travaillons sur des architecture "génératives", mais qu'elles sont autres que celles des IA génératives. Il nous faudra donc montrer en quoi, et il me semble notre distinction repose sur le fait que qr cartes avec yeswiki, T!O permettent de générer une multitude de productions (communs de connaissances) mais de manière conviviale et avec l'humain au coeur (contrairement à l'IA où l'humain est juste un outil qui produit du signe à analyser massivement).
J'aurai voulu aussi parler d'écosystème de communs, mais peut etre plutot dans l'article lui même.
Conditions initiales : des valeurs communes
De « La communauté » :- ouverture : éducation populaire, logiciel libre, creative commons - cf. ouvrir des perspectives
- interdisciplinarité pour refléter notre envie de briser les silos du LSD
- partage sincère - cf. couplage et résonance
- capacitation ou empuissancement (empowerment) - cf. puissance vs pouvoir
- co-construction de sens
- robustesse, pour résister aux aléas - cf. variation
- Licences libres
- Générateur
- Framateam
- Code social
- Résidence LSD
Processus vivant emergent
La méthode de conception, inspirée du living process de C. Alexander a abouti à quelque chose de plus que la somme des parties : QR cartes communs au service du partage sincère des connaissances,
une architecture générative de communs
definir générativité
YesWiki
Un outil libre et convivial pour construire des plateformes de partage et de collaboration en ligne⑥ cible : collectifs éclairés (ouverts)
⑨ intention :
- construire des plateformes de partage et de collaboration en ligne
- gérer des contenus très facilement, sans compétences techniques
- ⑥ animation de réseau
- ⑤ cartographie participative
- ② évènement participatif
- ⑧ intranet (gare centrale)
- ④ partage de ressources
- ⑦ plateforme de formation
- ③ produire un ebook
- ⑨ site vitrine
- ① trombinoscope
Métacartes
un processus de co-construction et des ressources sous forme de cartes⑥ cible : animateurs de collectifs
⑨ intention : proche de celle de T!O
④ services :
- ⑤ ateliers collaboratifs
- ③ base de connaissances
- ⑦ outils pédagogiques
Qr Cartes
Un commun de communs au service du partage sincère des connaissances⑥ cible : animateurs de collectifs
⑨ intention : concevoir et imprimer facilement des sets de cartes
④ services :
- ⑤ ateliers collaboratifs
- ③ base de connaissances
- ⑦ outils pédagogiques
T!O
Une langue construite pour accompagner la transformation des organisations vers une santé commune et un bien vivre⑥ cible : membres de collectifs (tout.e utilisat.eur.rice en quête de sens)
⑨ intention : santé commune & bien vivre
④ services :
- organisation de l'information
- transformation de l'organisation
Test de robustesse
En accord avec :a) 6 tropismes du numérique (Crozat,2015), heuristique passée au filtre d'une heuristique, les 6 attracteurs de forme :
- - abstraction : simplification de la réalité
- + adressage : accès pour retrouver (identité)
- ∂ connexion : logique de transmission
- ÷ duplication : copie (induit la robustesse)
- × transformation : adaptation (actualisation)
- ∫ universalité : intégration
b) 3 dimensions du document (Useille et al.,2005) : lisibilité (forme), intelligibilité (signe), sociabilité (médium)
Typologies des documents : outil, mémoire, preuve
c) L'extension du cadre d'analyse entité/association : des obstacles essentiellement culturels (Lelu,1995)
Premiers usages et projets émergents
Lilian
- Accompagnement à la coconstruction d'un espace agricole communal (Projet du village Pailhes Ariège)
- Projet Code social en Metacartes (code memetique)
- Mode d'emploi fonctionnement Coopérative Ozon : https://metacartes.net/ozon/
- Formations professionnelle Coopérative Ozon : https://metacartes.net/ozonformapro/
- Plus de projets : https://metacartes.net/qrcartes/?WikiCartotheque
Laurent
- Cartes sur La Robustesse
Eric
- Des Référentiels aux supports de cours
- ...
Premier bilan
Limites
- Un « Joyeux Bordel »
- Rapport à l'IAGen : volume, véracité, parti pris
- ...
Opportunités
- Outiller l'Intelligence Collective
- Les actions qui favorisent l’intelligence collective
- partage (Sharing)
- essaimage (Swarming)
- rassemblement (Flocking)
- Les actions qui favorisent l’intelligence collective
- Tag ou set : définir des sous ensemble
- Avantage : forker plus facilement
Positionnement
Par rapport aux objets liens de Jean-François Noubel :- objet proie (à suivre)
- objet monstre (unis contre)
- objets arts (su potentiel à l'action)
Questions
- Gouvernance de ces communs (Ostrom)
- ...
Références complémentaires
- Apple Computer Inc., Hypercard Stack Design Guidelines, Iste, 1989
- Comité humain, Code du Numérique, 2024
- Durand Folco, J., Martineau, J., Le Capital Algorithmique, Ecosociété, 2022
- Ricaud, L., « Coopération ouverte: du logiciel libre au matériel libre », 2015