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⓪ Concept

Aléa

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Hasard
⓪ Concept

Aléa

sort, destin

renversement
⑧ ACTION

Pioche

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⑧ ACTION

Pioche

Récupérer de manière aléatoire un élément parmi un ensemble d'éléments variés.
④ Recette

Jeux de cartes personnalisés

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Jeux de cartes de qualité sur mesure
④ Recette

Jeux de cartes personnalisés

Cartes personnalisées Recto Verso
⑧ ACTION

Allumage

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Générer la motivation
⑧ ACTION

Allumage

Question, vide, manque, tension à résoudre
③ INGRÉDIENT

Temps de jeu

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③ INGRÉDIENT

Temps de jeu

Trois phases :
  • divergence
  • émergence
  • convergence

La fin du jeu peut être délimitée par une durée fixe, l'atteinte d'un objectif, la victoire d'un joueur ou d'une équipe.
④ Recette

Deckaholic

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④ Recette

Deckaholic

Site collaboratif consacré au catalogage de l’univers des jeux de cartes
⑥ Organisation

Tout pour le jeu

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⑥ Organisation

Tout pour le jeu

Boutique spécialisée dans les accessoires de jeux de société et de matériel éducatif.
⑦ Compétence

Improvisation

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Savoir s'adapter
⑦ Compétence

Improvisation

L'improvisation est l'activité consistant à fabriquer ou à faire quelque chose de non planifié à l'avance, en utilisant tout ce que l'on peut trouver.

L'improvisation est donc à la fois un concept et un processus de création sans action préalable.
⑨ INTENTION

But du jeu

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⑨ INTENTION

But du jeu

⑧ ACTION

Rejouer

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Dans la partie ou la partie
⑧ ACTION

Rejouer

Dans la partie pour :
  • Augmenter ses gains
  • Bénéficier d'une seconde chance
« Bonne pioche » ou « mauvaise pioche »

La partie pour :
  • Le plaisir
④ Recette

Règles d'interaction

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Règle du jeu
④ Recette

Règles d'interaction

⑨ INTENTION

Projection

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Définir une stratégie
⑨ INTENTION

Projection

Planifier
Faire un schéma, une esquisse
Exemple : stratégie de différentiation
③ INGRÉDIENT

Game Storming

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Jouer pour innover Pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers
③ INGRÉDIENT

Game Storming

④ Recette

Réseaux

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le jeu sur la Résistance
④ Recette

Réseaux

"Inspiré de documents d'archives, Réseaux est un outil pédagogique pour découvrir comment fonctionnaient les réseaux clandestins, prendre conscience des risques encourus par les résistants et de leurs actes héroïques."
⑧ ACTION

Sélection

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Allègement, tri
⑧ ACTION

Sélection

④ Recette

Mymyx

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④ Recette

Mymyx

Contributeurs : Raphaël Paut, Jehanne Seck, Caroline Auricoste, Roxane Schott

Dispositif d’apprentissage qui a pour objectif d’accompagner la transition agroécologique par le partage de connaissances autour de processus-clé de la vie du sol : les réseaux mycorhiziens.
③ INGRÉDIENT

Espace de jeu

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Terrain, réel ou simulé,sur lequel se déroule le jeu
③ INGRÉDIENT

Espace de jeu

Participer à un jeu revient à pénétrer un nouvel espace au sein duquel les règles de la vie courante s'effacent temporairement pour laisser place à celles du jeu.
Afin d'entrer dans l'espace du jeu, les joueurs doivent consentir à obéir aux règles de cette sphère et y pénétrer de façon volontaire.
L'espace peut être situé dans le monde réel (Geocaching) éventuellement aménagé (terrain de sport), simulé via un plateau de jeu, représentation de la réalité (carte du monde) ou abstrait (damier, échiquier, parcours du jeu de l'oie).
③ INGRÉDIENT

Artefacts

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Matériel du jeu
③ INGRÉDIENT

Artefacts

Exemples : figurines, pions, jetons, boules, balles, billes, fiches, cartes, dés...

Les artefacts peuvent servir de :
  • représentation, du joueur ou d'éléments de la réalité (figurines, pions)
  • monnaie d'échange (jetons, billes)
  • support d'information (cartes) ou d'action (dés)
Le matériel du jeu est composé des artifacts, ainsi qu'éventuellement le plateau et la boîte de jeu.
⑥ Organisation

Educagris

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Éditeur de jeux
⑥ Organisation

Educagris

Un jeu « Imprimer et jouer » (ou Print and Play) est un jeu qu’il faut entièrement télécharger et imprimer pour pouvoir y jouer. Les utilisateurs peuvent ensuite passer par une étape de découpage, collage ou assemblage des éléments. Vous pouvez même plastifier les documents.
⑨ INTENTION

Pourquoi jouer

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Les bénéfices du jeu
⑨ INTENTION

Pourquoi jouer

Le jeu favorise :
  • le lien, ceux qui jouent beaucoup ensemble fortifient leurs liens et leur confiance mutuelle,
  • l'apprentissage, réalisé dans un cadre sans danger, propice aux expériences,
  • la transmission de valeurs qui nous sont chères,
  • l'imagination, l’ouverture au rêve, à l’imaginaire, à l’émerveillement !
③ INGRÉDIENT

Piège

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Trappe
③ INGRÉDIENT

Piège

④ Recette

Mécanicartes

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④ Recette

Mécanicartes

Le but premier des Mécanicartes est de permettre d’apprendre à décomposer n’importe quel jeu de société pour comprendre son fonctionnement, pour ensuite le recomposer en rajoutant des nouvelles règles et enfin vous guider dans la création de votre propre jeu de société.
④ Recette

ABG

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Air Board Game
④ Recette

ABG

AirBoardGame is a versatile Virtual Table Top (VTT) platform designed for playing and creating any board game online with friends.